今天为大家说一下a4纸是多少像素,a4纸的像素是多少px的问题,让我们一起来看看吧!
视频本身的知识和计算机语言无关。但考虑到大量的视频开源软件都是用C/C语言编写的,本次讲座将归入C/C语言系列。
对于视频,大家都很熟悉。我们的手机有摄像头,可以拍视频。下面是一些关于视频的基础知识。
00-1010像素的英文单词是pixel,是两个单词的缩写,PictureElement,所以一个像素就是一个图片单位。
在数字技术中,包括图像数据在内的所有数据都由离散的二进制数表示。因此,在计算机中,图像也是由一些离散的点组成的。通俗点说,像素就是构成图像的彩色点。
对于像素这个概念,用过老式电脑或者游戏机的朋友都深有体会。在那些日子里,图像就像一组镶嵌点:
当然,我们用Windows自带的mspaint软件随便打开一张高清jpg图片,不断放大,最后发现高清jpg图片其实是一张类似马赛克的图片。比如下面这张赵的美照:
用mspaint打开,然后把眼睛放大到最大,你会发现图像还是由彩色的点组成,这些点就是像素:
00-1010众所周知,所有可见的颜色都可以由红、绿、蓝三色组合而成。
红色用R表示,绿色用G表示,蓝色用B表示,所以我们经常用RGB来表示三种颜色的数值。
当我们用一个字节来存储R、G、B三个值的时候,一共需要三个字节,也就是24bit来表示图像的RGB值。
用24位来表示颜色,可以表示1600万种颜色,远远超出了我们肉眼对颜色的分辨能力。所以我们经常称24位真彩色以上的RGB颜色。
00-1010ppi用于指示物理设备上显示的图像的清晰度。
PPI是每英寸像素数的缩写,即“每英寸像素数”。
7ppi指每英寸的物理长度,72像素;300 PPI是指每英寸的物理长度,300像素。
7ppi和300 PPI差别很大。例如,如果显示设备的大小等于一张A4纸,则在300 PPI时像素大小为3508px2480px,而在72 PPI时仅为842px595px。
1、关于像素(Pixel)分辨率是显示设备可以显示的像素数。
电脑显示器,早期的分辨率一般是320240和640480,现在的分辨率一般是1024768和12801024。
对于移动设备,现在流行智能手机,分辨率一般用手机的PPI和LCD大小来表示。
2、像素的颜色
e="text-indent: 2em; text-align: left;">很多人小时候可能都做过这样的游戏,在一本书的每页上都画一幅图像,每相邻两页图像变化很少,当我们快速切换当前被展示页面时,我们看到的图画就变成动画了:其实真正的视频,原理也和这个游戏类似。
大量的图片连续起来,就是视频。
在视频中,一个帧(Frame)就是指一幅静止的画面。帧率,就是指视频每秒钟包括的画面数量(FPS,Frame Per Second)。
帧率越高,视频就越逼真、越流畅。
6、视频的尺寸如果计算机或摄像设备不做任何处理,机械地生成视频,则视频的尺寸会相当巨大。
如果一个视频的分辨率为1920×1280,帧率为30,每个像素用3字节表示RGB颜色,则一秒的视频需要的字节量为:
1920×1280×3×30=211MB
如果一部电影放映100分钟,则需要的字节数为211×60×100=1236GB,超过了1TB。
这样巨大尺寸的视频,是没有办法存储和传输的,必须对视频进行编码处理。
7、视频编码视频编码的主要目标就是为了压缩。
为了便于视频的压缩,首先需要将RGB颜色方案变为更容易压缩的YUV方案。YUV中的字母Y表示亮度,UV则表示色度。
视频编码的算法比较复杂,但是我们可以从逻辑上推测,最起码可以通过下面的方式去掉视频中的冗余信息:
(1)极端情况下,如果视频中某帧全部为黄色,实际上我们不用存储每个像素的值,我们只需要存储一个颜色值(黄色)和连续的像素数即可;
(2)如果视频中连续多个帧的图片都基本相同,实际上我们除了第一帧之外,其它各帧只需要存储图像的变动信息。
国际上视频编码的标准主要有两个系列,MPEG标准系列和H.26X系列。目前比较有名的H.265的压缩率达到了1:500,前面描述的原始视频1236G,使用H.265压缩后只有2.4G。
8、视频的封装视频除了图像,还需要声音。
封装就是将已经编码压缩好的视频轨和音频轨按照一定的格式放到一个文件中。
我们常说的MPG、VOB、MP4、3GP、ASF、RMVB、WMV、MOV、Divx、MKV、FLV、TS/PS就是视频的封装格式。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。